当前赛季攻坚、据点战遇到掩体卡视野打不到人是常态,合理调校穿墙辅助的参数,既能提前锁定掩体后敌人位置,又不会出现穿帮误判,对枪胜率能提至少三成。
穿墙辅助的识别阈值怎么调才准?
最新版本的穿墙辅助默认识别阈值是80,对应普通混凝土掩体刚好能穿透,遇到加厚防爆掩体时把阈值调到95就能稳定识别后面的敌人,木质掩体阈值调到60就够,避免把后面的杂物误判成人。距离阈值默认是50米,攻坚模式拉到80米能覆盖中远距离的狙,据点战调到30米就行,避免误锁远处的无关目标。很多玩家为了不漏目标把穿墙阈值拉到120,反而会把地图后方的远点杂物误判成人,反而容易空枪。
穿墙显示怎么设置不会穿帮?
显示模式优先选轮廓高亮,别开实体透视,穿帮概率能降90%。透明度调到30%,雪地图选亮红色、城区选亮黄色,和背景反差大还不扎眼。开关热键设成鼠标侧键,对枪时按一下就能开,不用的时候随手关,避免被队友看到产生误会。别开实体透视,很多玩家图直观开实体模式,穿帮时直接能看到模型穿出掩体,不仅容易被对面发现,还可能被举报,轮廓高亮只会显示边框,隐蔽性高很多。
攻坚和据点场景穿墙参数怎么切换?
攻坚时把识别阈值拉到95、距离阈值拉到80,优先识别掩体后的狙击手,避免被偷枪。据点混战时把识别阈值降到90、距离阈值降到30,再开自动识别友军功能,就不会把冲点的队友误锁成敌人。混战时一定要开自动识别友军,不然很容易把冲点的队友误锁成敌人,反而拖团队后腿。
穿墙辅助的核心是场景适配,识别阈值匹配地图材质、显示模式选低透轮廓、场景切换时快速调参,既能稳定锁定掩体后敌人,又不会出现穿帮误判,对枪胜率提升明显。本站还有更多当前赛季穿墙辅助的实测参数和防误判技巧,可点击同栏目内容查看。
